《都市:天际线2》即将于10月25日推出,P社早先预警称该作的PC版可能有性能(优化)问题。
根据媒体的测试,《都市:天际线2》PC版的优化不是一般的差,问题似乎比较严重。
德国媒体PCGamesHardware拿到了游戏,分享了一些跑分。
CPU为i9 13900KS,《都市:天际线2》在A卡旗舰RX 7900XTX上的表现惨不忍睹,4K/高画质下,这张卡只能跑7-12FPS。
即使开启AMD FSR1.0,分辨率缩放50%(意味着内部渲染分辨率只有1080P),但帧数还是达不到30FPS,只有25FPS。
《都市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。
IGN为本作打出了6分的成绩,感觉就像是测试版,或者是一款非常早期的Early Access抢先版游戏。
如果《都市:天际线2》能像前作一样获得令人难以置信的发售后支持以及额外的付费和免费内容,如果社区制作的各种模组Mod能百花齐放,那么从长远来看,这款续作可能会更胜一筹。
游戏中有许多令人愉悦的新系统和令人兴奋的新增内容,但遗憾的是,这些内容都被包裹在一块看起来很糟糕的“混凝土”中,这让我很难对它们产生喜爱之情。