杯赛发行主管Pete Hines为公司服务近四分之一个世纪,如今准备退休:“历经24载,在Bethesda的日子就要结束了。我准备退休,去开启人生新篇章,自主支配时间,追寻个人兴趣与爱好,更多享受生活。”
“此决定并非心血来潮,个人职业生涯在《星空》发布后到达顶峰,功成身退便在此时。”
Hines(图左)于99年加入杯赛任职市场营销,逐步升为全球营销主管,同时负责品牌与公司文化传播,既是公司代言人又是PR负责人,与小个人男人(图右)一起,成为玩家所熟知的杯赛头面人物。
此外,为杯赛效力15载的《星空》首席任务设计师Will Shen同样离开了公司。但他无意退休,而是转投(同样由杯赛前员工创立的)Something Wicked Games工作室。
几位资深杯赛员工去年创立了这间独立工作室,创始人包括前杯赛制作人Jeff Gardiner,以及曾参与过《辐射:新维加斯》及掌机游戏《上古卷轴:刀锋》的Charles Staples与Ekram Rashid,他们打算开发一款基于虚幻5引擎的开发世界角色扮演游戏,项目代号“Wyrdsong”。
该工作室目前拥有38名员工,待项目走上正轨时将扩充至百人规模。“Wyrd”意指“Weird”,游戏背景设定于中世纪葡萄牙,是一款带有带有黑暗超自然色彩,情节怪异(Wyrd),借用史实与历史人物的RPG作品。
参与Wyrdsong项目的还有一批来自杯赛的资深员工,比如Olivier Monsonego,Georges Giroux,Matt Stokes,Eric began与Sopheaseth Pheng等,后两位曾任《星空》动画师及程序员。